索尼正在开发自动检测游戏BUG的AI系统:简化测试流程
根据 Tech4Gamer 报道,索尼试流根据索尼目前发布的正开一些招聘职位,这家公司目前正在开发一个用于检测游戏 BUG 和故障的发自 AI 系统。 根据招聘信息显示,索尼正在寻找多位机器学习工程师。测游程职位描述称,戏BI系他们负责开发的统简 AI 系统将“彻底改变 QA 流程,使其更加有效和高效”,化测并且公司希望通过这个系统“创造无障碍的索尼试流高质量体验”,以“塑造游戏的正开未来”。 该系统不会完全替代 QA 测试人员,而是动检的用于辅助他们,来侦测那些会逃脱人眼检测的测游程问题。AI开发者将与更多团队合作,戏BI系将这些 AI 系统集成至更广泛的统简游戏开发过程中。 另一方面,这可能会有导致更多的争议。目前 AI 的应用在游戏开发行业内颇受争议,主要是在配音方面;但是 QA 人员也是行业内最不稳定的群体,也因此美国的许多游戏行业工会都是由 QA 人员发起组建的。索尼的 AI 系统很有可能会被视为 QA 人员的替代品,导致更多的行业人员失业。
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